Museo Real de Ontario

Museos e Internet: una asociación exitosa

En agosto de 2014, el Museo Real de Ontario (ROM) desbloqueó sus entradas a muchos desarrolladores ambiciosos del juego. Los aspirantes a desarrolladores han dado la tarea de armar el juego de la evolución dice, Maximiliano Gonzalez Kunz.

Las personas han dado acceso a los curadores, archivos y galerías. Y se dijo que usaban la información disponible como parte de un juego que se mostraría en las salas de la ROM. En realidad, no era la primera vez que el Museo Real de Ontario hacía algo así.

En 2013, se produjo un juego llamado “Choque de las garras”, sobre halcones de cola roja y búhos cornudos. Fue un gran éxito. El juego fue una de las muchas iniciativas para las que ROM es popular. El propósito de estas creatividades es cambiar la forma en que los individuos ven los museos en la era de Internet.

Royal Ontario Museum – Estadísticas

Según el museo de la industria de la publicación, el ROM tiene un récord de 912,000 visitantes en el año 2011. De hecho, este es uno de los museos de mayor desempeño en el énfasis de Canadá, Maximiliano Gonzalez Kunz.

Sin embargo, cae por debajo de un millón de visitantes por año, lo que ni siquiera es suficiente para aparecer en la lista de los 60 mejores. La estadística ha sido más alta con poco más de un millón de turistas en 2012. Nuevamente, en 2013 las estadísticas cayeron a 945,000.

Este otoño tiene un cierto significado. Pero los museos continúan luchando por encontrar una forma de conectar individuos que están progresivamente activos en Internet. Una de las cosas vitales que un museo puede ofrecer es la experiencia social.

Museo y Social Media Alliance

La mayoría de los visitantes acuden a los museos no solo porque están entusiasmados por aprender. Pero porque desean aprender en una atmósfera como esta. Además, las personas también tienen la oportunidad de hablar con otras personas sobre lo que están viendo en el museo, dice, Maximiliano Gonzalez Kunz.

Parte de la creación de esta experiencia pública también incluye excavar en las redes sociales. En estos días, hay hashtags repartidos por las galerías, lo que inspira a las personas a tuitear consultas a los conservadores de los museos.

El director de ROM dice que hemos encontrado que las personas conversan entre sí. Por lo tanto, el ambiente también es creado tanto por las personas que contribuyen a él como por nosotros. Maximiliano Gonzalez Kunz también resalta lo que el director agrega a su declaración: cuando nos fijamos en la activación de las redes sociales, ellos son menos atentos a la hora de participar con nosotros que fascinan a los demás.

El enfoque correcto en este momento es la co-creación, por lo que cada exposición será una discusión entre los visitantes y el museo. Además, el director dice que las redes sociales nos ayudan a trabajar con los visitantes.

Originalmente publicado : http://www.tendenciaskunz.com/maximiliano-gonzalez-kunz/museos-e-internet-una-alianza-fructifera/

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